Apple Vision Pro でポルノを視聴するにはどうすればよいですか?

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  • ユーザー に質問しました 2024-01-22 20:20:42

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厚德載物
擅長:AI

結局のところ、ポルノは常に技術革新の最前線にありました。 当時なぜ VHS がベータマックスのホームビデオの優位性を奪うことができたのかを誰かに尋ねれば、ほとんどの人はアダルト エンターテイメントがベータマックスを支持したからだと指摘するでしょう。


それ以来、ポルノは、ビデオ ストリーミングからシンプルな支払いシステムに至るまで、あらゆるものを主流にする役割を果たしてきました。ポルノは、1990 年代半ばから 2000 年代初頭にかけて、これらの斬新なアイデアの先駆者となりました。


VR はこれまでで最大の課題に直面しているかもしれません。 このテクノロジーは現在、最も公的な実験中です。ゲーム開発者、映画製作者、そして一般の群衆など、あらゆる階層の人々が、この仮想領域からお金を稼ぐ方法を見つけようとしています。


SXSW、CES、さらにはサンダンス映画祭でも VR が話題を独占していますが、そのほとんどは派手なデモを披露しているだけで、キラーな VR アプリケーションはまだ誕生していません。


既存の VR 映画やゲームを心から楽しめる人は多くありません。 大手 3 つの VR ヘッドセットのうちの 2 つである Oculus Rift と HTC Vive は、数か月間予約注文が保留されています。 OculusもSamsungと協力して携帯電話に対応したGear VRを開発したが、Gear VRは成熟した従兄弟のRiftと比べると未熟すぎる。


確かに、Cardboard は 10 ドル未満で購入でき、ほとんどのスマートフォンに適合します。しかし、支払った金額に見合うものは得られ、その体験は非常に限られています。 さらに、多くの VR ポルノプロバイダーは、体験をヘッドセットを超えて拡張し、体験に触覚を追加することを望んでいます。


限られたスペースでも、VR ポルノは人々に実際にその場にいるかのように感じさせるため、依然として魅力的です。 VR メーカーは「臨場感」、つまり文字通り脳をだまして、実際に体験の最中にいると信じ込ませる能力に焦点を当てています。 正しく使用すれば、VR はアダルト エンターテイメントにさらなるレベルのリアリティを提供できます。 あなたはもはや画面をなめるだけではなく、画面の中にいるのです。


VR ポルノはどのように撮影されますか?


VR の発展と同様に、アダルト コンテンツの制作にも、失敗のスタートが少なからずありました。 多くの巨大企業は現在、スタートアップが行動を起こす前に面倒な詳細を解決するのを待っている。


おそらく彼らは、テクノロジーが非常に新しく、ポルノ業界がテクノロジーによって焼き尽くされてきたため、慎重になっているのでしょう。 著作権侵害により有料映画ビジネスは破壊され、業界では「Tube サイト」として知られる PomHub や YouPom などのビデオ サイトの登場により有料時代は終わりました。


「この業界が今日のような状況になっているのは、主に無料ポルノが原因である。2番目の問題は著作権侵害だ。Tubeは無料で閲覧でき、ログインも必要ない。これらのWebサイトが存在する限り、有料Webサイトは今後も存続するだろう」悲惨だ」とXbiz(性産業ビジネスニュースウェブサイト)の創設者アレックス・ヘルミー氏は語った。 別のテクノロジーである 3D が完全に失敗したときも、業界は打撃を受けました。 同スタジオは、3D コンテンツが新たな有料会員を獲得すると信じている。 そこで、多額の予算をかけてアバターの XXX バージョンを含む 3D ポルノ映画が制作されましたが、売れ行きは芳しくなく、2013 年にはその人気のトレンドは無視されました。


チューブ サイトはアダルト エンターテインメント業界に損害を与えており、業界は消費者に成功しない限り、別の高価で不確実なテクノロジーに投資したくないため、新興企業は VR ポルノを現実の生活にもたらす使命を負っている可能性があります。 「研究開発には資金が必要であり、大手企業が投資する前に、信頼できる製品のプロトタイプが必要です」とヘルミー氏は語った。


VRポルノの撮影方法


「私たちは 2015 年 1 月に Google Cardboard を試しました」と、「ナンバー 1 の VR ポルノ サイト」を自称する BaDoink の CEO、Todd Glider 氏は述べています。


「私たちはそれがどれほどうまく機能するか、またその体験がどれほど没入的であるかに驚きました。これはアダルト エンターテイメントの次の進化となるかもしれません。」


Glider は、BaDoink の親会社である CM Productions を「第一にテクノロジー企業、第二にポルノ企業」と表現しており、VR の研究開発を掘り下げた後、数千の Google Cardboard ユニットをプレゼントすることで BaDoink.com を宣伝しました。


BaDoink には、VirtualRealPorn、Naughty America、Czech VR、KinkVR のおよそ 4 社の競合他社が業界にいます。 これらの Web サイトは基本的に毎月のサブスクリプション料金を請求し、ユーザーは好きなだけビデオをハード ドライブにダウンロードできます。 一部のサイトはこのモデルを放棄しましたが、PornHub は最近、約 30 の無料ビデオを備えた初の VR ビデオ ハブを立ち上げました。


Google Cardboard から Samsung Gear VR、Oculus Rift Developer Kit まで、あらゆる VR ヘッドセットをサポートするこのサイトは、できるだけ多くのユーザーに応えるために最善を尽くしています。 ただし、ファイル サイズは 4 ~ 8G であるため、明らかに超高速のインターネット速度と多くのストレージ容量が必要です。 現在、VR 用のストリーミング サービスはありません。


しかし、VR アダルト エンターテイメントの普及にあまり期待を抱いていない人でも、アダルト 映画がどのように作られているのかを知れば、より共感するでしょう。


VR ビデオを撮影することは依然として非常に困難です。Jaunt など、VR ビデオを撮影できるカメラが実際に大規模に市場に投入されていないからです。


そのため、頭をあらゆる方向に向ける観客に対応するために、シーンをさまざまな角度から同時に撮影する必要がありました。 また、VR を快適に視聴できるように、画像は 60 フレーム/秒の速度を維持する必要があります。フレーム レートが高いほど、ユーザーはシーンに没入でき、乗り物酔いを避けることができます。


VR ポルノはどのように撮影されますか?


撮影中、カメラは VR の視点として俳優の頭上にありました。


現在、BaDoink は、VR ではかなり一般的なテクノロジーである GoPro カメラのセットを使用してこれらのシーンをキャプチャしています。 今日の映画では基本的に、ヘッドセットの着用者が俳優の代わりになります。 アダルト VR ビデオの約 80 ~ 90% には男性の視点が含まれており、PornHub のデータによると、視聴者の約 4 分の 1 が女性です。


「ゴープロは俳優の頭の上にぶら下がっており、部屋中のコンピューターを接続するケーブルがあった。彼は実際に動くことができなかった。セックス中に通常行うように手や足を動かすこともできなかった」とグライダー氏は語った。


その結果、180 度または 360 度のビデオの前では、視聴者は頭を回すことしかできず、それ以外のことはできません。


一部の会社が撮影したアダルトビデオのストーリー構成は単純すぎて、ビデオ内の主人公の性的行動を説明できません。彼がセックスしているのを見ましたか? 実際、マッサージを受けているかもしれないし、事故で目が覚めたら病院にいる​​かもしれない。


「固定された場所にいて、移動できないのでいつも同じストーリー展開になります」とグライダー氏は語った。


めまいがする可能性があるため、トリックを実行することはできません。 VR のカメラが動いていて頭がその場に留まっている場合、内耳への衝撃により吐き気が起こる可能性があります。 ポルノ用語で言うと、「バイバイ、後背位」を意味します。


これらのビデオでは、1 回の長回しで撮影された演技の負担は完全に女優にあります。


彼女は常に体を動かし、セックスし、位置を調整する必要があります。 「彼女が左に寄りすぎてはいけません。フレームに完全に収まりません。彼女が近すぎると、カメラがぼやけてしまいます。彼らが移動できるスペースは非常に限られています。VR ポルノの撮影には、より慎重な振り付けが必要です。自然に見えるように。


アダルト映画俳優の Chrisie Stevens は、業界歴 4 年のベテランで、VR 映画の「大穴」に飛び込んでから、これまでに BaDoink のために 2 本の映画を制作しました。


彼女はこう語った。「VR でのシーンの撮影は、俳優が実際に動かないため、非常に肉体的に負担がかかります。そのため、演技のほとんどは私に頼っています。彼は話すことができないので、少しぎこちないこともあります。だから、私が話しかけているような感じです」 「私自身、汚い言葉を言いました。俳優は私に反応できず、何も言えませんでした。私が言うには、それは本当に少し不自然でした。」


こうした頭痛の種にもかかわらず、スティーブンス氏はこのプロセスが価値あるものであると考えています。 これがテクノロジーの約束、つまり彼女とファンを繋ぐことです。


「ファンが私と一緒にいるように感じてくれると思うととても興奮します。雨や露が降ってくれることを願っていますが、今は次善の策を考えることしかできません」と彼女は語った。


Teledildonics: より深いレベルの没入感


現在、VR に参加するための機器を持っているのは開発者と熱心なファンだけです。つまり、VR ポルノにはまだ大規模なファン ベースが存在しません。 しかし、既存の小グループは確かに非常に目を引くものです。 r/Oculusnsfw は、パフォーマンスの品質、カメラワーク、仮想的な癒しに焦点を当てて、あらゆる新しいビデオと技術的進歩について議論します。 ファンはこのフィードバックを制作会社に送り、制作会社もこれらのフォーラムで非常に活発に活動しています。


「この人たちはテクノロジーと同じくらいポルノに夢中だ。彼らはモデルのこと、テクノロジーのこと、リフレッシュレートのことを話している」とグライダー氏は語った。


VR ポルノはどのように撮影されますか?


これらのファンが利用できるオプションは、基本的に視聴覚の没入に限定されています。 Oculus Touch や HTC Vive コントローラーなど、コントローラーは VR に手をもたらします。コントローラーはまだ開発者のみが利用できますが、触覚フィードバック (つまり、物理的反応) はありません。

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